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Home > ブログ > うはwのHP。

銅鉱

 
銅鉱があるとケモちゃんはすぐに
LS仲間の声も聞かずに
必ず上層の角にある競売横へ
駆け寄ってゆくのだった
 

 
仲間はそんな彼をみてみんな
合成趣味のしみったれた奴だと
誤爆したふりで嘲笑っても
ケモちゃんはニコニコ笑うばかり
 

 
僕だけが知っているのだ彼は
ここへ来る前にたった一度だけ
たった一度だけ哀しい
誤ちを犯してしまったのだ
 

 
乱獲帰りのボヤの夜
アクエリ近くのPTに
Kイモを置き去りしちゃった
彼はその日とても疲れてた
 

 
「人殺し!あんたを許さない」と彼をののしった
被害者の白さんの死体の足元で
彼はひたすら大声で泣きながら
ただ頭を草にこすりつけるだけだった
 
 
 
それから彼は人が変わった何もかも
忘れてグスゲンで働いて
償いきれるはずもないがせめてもと
 
銅鉱」あの人に宅配をしている
 

 
今日ケモちゃんが僕の前へ
泣きながら走り込んで来た
しゃくりあげながら彼は3つの
「銅鉱」抱きしめていた
 

 
それは事件から数えて
ようやく七月目に初めて
あの白さんから初めて
彼宛に届いたらしい
 

 
「ありがとうあなたの優しい気持ちは
とてもよくわかりました
だからどうぞ「銅鉱」はやめて下さい
倉庫の在庫見る度に
場所を取り過ぎてウザいのです
 

 
あなたの気持ちはわかるけど
それよりどうかもう貴方ご自身の
精神を元に戻してあげて欲しい」
 

 
会話の中身はどうでもよかったそれよりも
償いきれるはずもないあの人から
「銅鉱」来たのがありがたくてありがたくて
 

 
ありがたくて ありがたくて ありがたくて
 

 
神様!って思わず僕は叫んでいた
彼は許された思っていいのですか
 

 
来週も競売横へ通うはずの
おかしい人を許してくれてありがとう
 
「銅鉱」って嬉しいね!
だって鍛治にやさしい
それが絡まりあって板になって
 

 
何だか笑い泣きの涙がとまらなくて
とまらなくて とまらなくて とまらなくて 
 

 
 
 
我ながら
くっだらねええええ。

ほとんどさださんの「償い」の歌詞ままなんで
替え唄というより元歌を11化しただけみたいなものです。 
 
ここは選択の要素しか残っていないので
銅鉱のチョイスがアリかナシかだけですね。
まあ、これは僕っぽいな。
 
好きだと言ってくれた人が少しはいたので
UP後にホッとできましたね。ありがとう。 
 
 

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臼タル・臼魔の唄~あぁ盾役番外~

HPには白をやられていた方も多く来て頂きました。

今ではオールジョブカンストとかなんでしょうけれど。
当時はジョブひとつ上げるので一苦労で
メインジョブへの思い入れも違いましたよね。

そんな中で白はナイトとして欠かせないジョブですので
想い出もたくさんあり、愛着があります。
レベル上げの時に絶妙なタイミングで
フラッシュを入れる白さんが今でも忘れられません。


白タルで棍二刀流。


替え唄スレから拝借したネタで
「臼タル」というフラッシュ。



※画像サンプルです。

アニメ「イデオン」の曲に合わせて
僕の中の臼イメージが固定されました。

これに
似たフレを掛け合わせたキャラで
盾役シリーズでの臼となった訳ですが
思ったよりも作っていて楽しく番外編まで作ってしまいました。


「臼魔の唄~あぁ盾役番外~」



これは普通に曲のノリも良かったので
反応も良くて嬉しかったですね。
フラッシュってクルクル回る動きなどが得意なんです。
その技をどう使うかと考えてタルがこうなったわけです。
さらにAAエルナイトの剣が痛そうなので突き刺そうと・・・。

今思いましたが、僕はこのフラッシュ
構成など何も考えずに勢いで作ってたな。こりゃ。


でも
曲も短く作りやすかったのを覚えています。懐かしい。
って2005年。10年以上前。

懐かしいはずだよ。今更だけど。


これも青(aoooo)さんにファイル渡していたのですが
ニコニコからは削除されていますね。
他の人が昔UPしてくれていたのは残っているみたいです。
フラッシュのリンクは貼りませんが本物の林檎の唄を貼ろう。



かっこいい。





おまけ

東京事変ー群青日和


ここらへんでも
作ろうとした記憶があります。


やめたけどね。


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M・P・K ~クロ巣はラビリンス~



世の中には
こりゃ反則だなと思うことがありますね。
 
女性の涙。
競技チアリーディングに交ざる男性。
ブラジルの3R(ロナウド、リバウド、ロナウジーニョ)
空蝉の術
 
そしてタルタル獣AF。
 
このフォルムにやられてしまって
その後、大量に動画を作ることになりました。
 
記念すべき替え歌一作目。
 
僕もわざとじゃないけど
ベタなクロ巣のMPK経験があります。
 
K芋をクロ巣入り口まで
引っ張っちゃって大リンク
帰還しないってやつね。
 
知らないで誰か入るから
また芋が入り口付近まで戻るの繰り返し。
 
クロ巣入り口はまさに虐殺現場だった。
 
入り口で
「ごめんなさい!今入らないで下さい!」って
必死にsayしたっけ。
 
獣LSのみんなに見てもらいたくて
四時間ぐらいで作ったFLASHです。
 
※アップされているのは手直しをしたやつです。
 
「M・P・K」~クロ巣はラビリンス~
 
 

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待つわ



人を待つのは好きですか?

僕は結構好きなんですよね。

時間は守るように躾けられたため
遅くても時間の5分前には着いています。
早い時は30分ぐらいなんてざらですね。

性別関係なく後輩との待ち合わせでもそうだから
気を使う後輩は大変だったかもしれません。
いつ来ても先輩が先に待ってるんですから。
なんかこう書くと怖いな・・・。

男なら人を待たせるぐらいで丁度いい。
そんな男論は存在するでしょうけれど
僕にはブカブカすぎてきっと似合わない。

九州男児のイメージとは程遠い現実。
やっぱり他言はしないでおこうね。

「待つ」ことは
古来より女性で表現されますよね。
美しさと物悲しさの1シーンとして。
絵になるわけです。

PTを待つ。
仲間が帰ってくるのを待つ。
自分で動けよ。っていうのはナシですよ。

タイトルが「待つわ」ですから。

誘われない代名詞の竜さんだったけど
大好きでしたね。僕は。


「待つわ」


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FFの鼓動


※フラッシュではありません。サンプル画像です。

「FFの鼓動」


スタンプを押したような同じ生活で
僕だけがこっそり見つけた抜け道だった

盾をやれている事を誰も知らず
嫌いな忍者のSS貼りつけて
ボコボコにしている事も人は知らない

ヴァナディールの空が
ジャムに変わる頃
ジュノ港のモグハウス前で
待ち合わせをしたね

君がネカマなのを知ったのは
ずっと後だけど

毎日を省略できずに
若い日を無駄とは思わずに
戦闘機のような速度でヴァナに来て
効率を避けながら効率で旅した

心で思う
愛とか好きとか

どんなモーションで伝えてただろうか

この世界では時間が過ぎないから
色も何も変えないから

企業の作戦であったとしても
廃人の入口であったとしても

僕には青春の塊だった

想い出の塊だった



雑文にするとこんなところです。
僕のFF11に対する当時の思いをまとめた感じ。

あの頃、PCがフリーズしまくりで
適当に作った記憶があります。

青(aoooo)さんにファイルは渡しましたが
ニコニコ動画には削除されたのか
もう残っていないみたいですね。

もし当時に戻れたら
一番に作り直したいフラッシュです。



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画像コレクションNo.2(gifあります)

おはようございます。台風のせいで風最強です。
直撃じゃないのになぁ。

フラッシュ作成時のフォルダからまた画像コレクションです。
なかなかフラッシュじゃ数秒しか表示されないので
細かい加工は気付かないと思います。
たぶん分からないだろうけど、こんなところもこだわってるんだ~
っという画像コレクションです。

て、手抜きなんかじゃないんだからね!

盾役リメイク
細かくしすぎてとても数秒じゃ意味不明だったボツ画像
ナイトも少し大きすぎたね。もう少し小さくしないと遠近おかしい。


同じく迫力不足とごちゃごちゃしすぎたボツ画像


復活の行方
カンパニエでの一枚。似たような画像を先に使ったのでボツ。


フラッシュの中に入れているけど多分みんなわかってないと思う画像

 
上と同じく少しだけしか見えてないけどちゃんと作った画像


ビシージ戦闘シーン。3枚画でのモーション。gifです


最後は
「待つわ」のその後設定のホマム竜姉さん。未使用。なんでだろ


おまけ
臼魔の唄
飛ばした臼タルに先回りするAA。尺が無くカット


もう公開するほどのボツ画像ないかもですね。
gifが貼れたのでモーション等はまた貼るかもですが
スマホの方は容量とるだろうから
分かるように書いた方がよさそうですね。

台風被害大きそうですね。大丈夫でしょうか。
これからの皆様、大注意です!!




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画像加工のお話

おはようございます。

今日はいい天気。さわやかです。
僕はさわやかではありませんが。

さて

先日ちょっとだけ触れた画像加工の苦労話。
僕の場合フラッシュ製作のほとんどの割合が
画像加工になります。

FF11の場合、モーションキャプチャーの神ソフト2本
「(`・ω・´)シャキーン」と「AltanaView」というものがあります。

シャキーンはこんな感じ


装備を自由に設定できて、WSやエモなどを
じっくりと見る事ができます。
もちろんSSを撮る事が可能で
背景も無色なので切り抜きが簡単です。
ライティングも自由にできるので背景と
合成する場合に影の付き方にも配慮する事が出来ます。
僕はこれを当初から使っていましたね。

SSを撮るとこんな感じ


キャラの角度、ライトの角度など色々グルグル回して
いいところを抜き出します。
これに複数のキャラをフォトショップなどで
合成するとこうなります。


もっと増やすと


この程度では特に問題はありません。
接地角度などを間違えなければ
しっかり床が想像されますしね。

これにフォトショップなどでボカシなど
加工を加えていきますと


勢いが出てきますね。
盾役シリーズなんかはほとんどこれだけなので
正直そこまでの労力とは言えません。

次のステップとしては背景が欲しくなります。
しかしSSは解像度が低く
モーションキャプチャーで撮れるキャラのSSは
綺麗なので背景とキャラに違和感が出てしまいます。
例えばこんな感じ
 

違和感ありまくりで見ている人もビックリなので
白黒にしたり、ぼかしたり、光を加えたり、
色々やって馴染ませていきます。


僕の場合引退していたのでSSが不足していたんですね。
そこでヴァナの画像と違和感がない背景は
実写空をバックにする事もしました。



そろそろ疲れてきましたか?
もう少し続きます。もうひとつのソフトである
アルタナビューってどうなった?っと思ったあなた。
いよいよです。

こんな感じでエフェクトなどが加えられます。
SSも撮れます。



画像加工がレベルアップするためにエフェクトを
追加をしていくわけですがこれが死ぬほど大変でした。
ケモノが見た夢などから多用する製作方法です。


ここらへんでは1画像に数時間かかります。とにかくしんどい。


そして最後に作っていた盾役リメイクなどでは
変化を付ける為に空の色を変更したり
エフェクト付きで動くようにしようなどと思い始めて
さらにさらにしんどくなることに。





ギ・・・ギブアップ!



もう物理的に1枚作るのに1日かかるのに
さらにキャラを動かそうと思って
枚数も増える状態になり
製作時間の超過がネタ鮮度を痛めてしまって
作る事が不可能となりました。


面白かった?

いえ、いいんです。いいんです。

自己満足ですので。
ちょっと聞いて欲しかっただけです。
大変だったんだ!!っと。

長文見てくれてありがとうね。


 

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画像コレクションNo.1

フラッシュのフォルダを発見しましたので
いくつか貼ります。※使ってない画像もあります。

あぁ盾役リメイクより(未完成)






復活の行方より


  

銅鉱より
 

ヴァナ降臨より
 

ケモノが見た夢より


僕達の場所より
 
 

たーくさん没画像もありましたね。
画像作成の苦労話メモがありますので今度書くことにします。

おっと、もう0時だ。
皆さんおやすみ。







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