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うはwのHP。のTylor(タイラー)です。ブログ始めました。 FF11ヴァルファ―レ鯖で戦っています。


少し前にはなりますがコツコツと強化してきた
スレビア装備が全部位で+2となりました。

以下説明文はコピペ。
追加で若干のまとめ。

スレビアプレートアーマー
Lv99 戦ナ竜暗

〇取得・強化方法

NQHQ1はアンバスケードホールマーク(以下HM)を累積するか
ガラントリーと引き換えに期間限定で交換できる(A.チケットを介して間接的に入手する場合も同様)。
HQ品は下位の装備マウラ(G-9)のNPC"Gorpa-Masorpa"に
アブダルスメタルトレードすることで強化できる(NQHQ1はアブダルスメタル×5個、HQ1→HQ2は10個必要)。」

+1から+2へ強化するのに
アブダルスメタル(アンバスケードの報酬でもらえるアイテム)が
1部位強化につき10個、全部位だと50個必要となります。
頑張ればもらえる難易度です。

〇装備の性能

まずは
スレビアプレート+1


合計  590 HP+210 MP+210 STR+158 DEX+84
VIT+173 AGI+68 INT+57 MND+104 CHR+111
命中+190 +210 回避+139 魔回避+289 魔防+7
ヘイスト+10% ストアTP+8 連携ボーナス+6 DA+5% TA+3%
ウェポンスキルのダメージ+6% 被ダメージ-26%

そして
スレビアプレート+2


「全体的に性能が上がった他、共通性能として「
コンビネーション:モクシャ+」が追加されている。」


部位名称個別性能
スレビアマスク+2123 HP+40 MP+40 STR+33 DEX+19
VIT+40 AGI+12 INT+11 MND+22 CHR+22
命中+44 +48 回避+27 魔回避+43 魔防+1
ヘイスト+3% ストアTP+10 被ダメージ-6%
スレビアプレート+2153 HP+70 MP+70 STR+41 DEX+24
VIT+41 AGI+16 INT+16 MND+27 CHR+27
命中+46 +50 回避+36 魔回避+59 魔防+3
ヘイスト+1% 連携ボーナス+7 被ダメージ-9%
両手スレビアガントレ+2111 HP+30 MP+30 STR+23 DEX+34
VIT+45 INT+6 MND+32 CHR+27
命中+43 +47 回避+16 魔回避+37
ヘイスト+3% ダブルアタック+6% 被ダメージ-5%
両脚スレビアクウィス+2135 HP+50 MP+50 STR+47 VIT+33
AGI+14 INT+24 MND+20 CHR+18
命中+45 +49 回避+16 魔回避+75 魔防+2
ヘイスト+2% トリプルアタック+4% 被ダメージ-7%
両足スレビアレギンス+293 HP+20 MP+20 STR+29 DEX+19
VIT+29 AGI+26 MND+18 CHR+32
命中+42 +46 回避+44 魔回避+75 魔防+1
ヘイスト+1% ウェポンスキルのダメージ+7%
被ダメージ-4%
合計  615 HP+210 MP+210 STR+173 DEX+96
VIT+188 AGI+68 INT+57 MND+119 CHR+126
命中+220 +240 回避+139 魔回避+289 魔防+7
ヘイスト+10% ストアTP+10 連携ボーナス+7 DA+6TA+4%
ウェポンスキルのダメージ+7被ダメージ-31%
※+1より数値が上がっている場所を赤字にしています。


全部位での+1からの上昇値合計は以下。

防御+25、STR+15、DEX+12、VIT+15、MND+15、CHR+15
命中+30、攻撃+30 、ストアTP+2、連携ボーナス+1、DA+1%、TA+1%
被ダメ-5% コンビネーション:モクシャ+


スレビア装備の特徴としてHP・MP・ヘイスト・魔防などは低いままですが
ソロの人向きな攻防一体装備です。

復帰後ソロ活動メインの僕にとって
頑張れば取得できる装備では最上位になります。

不足する部分の
ヘイストは腰
敵対心・魔防も着替えでなんとかできそうですね。


スレビアリングも追加されました。

スレビアリング
Rare Ex 
防10 命中+6 攻+6 被ダメージ-3% 
コンビネーション:モクシャ+ 

A.チケット:指マウラ(G-9)にいるアンバスケード担当NPC"Gorpa-Masorpa"に
トレードすることで交換できる装備の一つ。

コンビネーションスレビアプレートアーマーHQ2と装備することで発動する。」




装備はとりあえずこれでしばらくは問題なさそうです。


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おはようございます。こんにちは。

アンバスケードをモリモリとやっている僕です。

すでに2日で4200P。
焼印というポイント3倍のアイテムを使いまくってではありますが
なかなか好発進です。

目指すは14500P。
タリア装束+1一式コンプが目標です。

一番低い難易度で回しているので
1回の勝利では200Pしか入りません。

3倍アイテム使わなければ
@52回ぐらいか~。長いな・・・。

1日2回のアンバスケード。

1回はトリガー取りから合わせて30分ぐらいだろうから
1時間あればなんとかなります。


ミイラ男との対戦ですが
途中で雑魚をもう1匹呼び出します。


1撃死の技を持っていますので
ひっさしぶりのパラ忍での出動となりました。

なかなか楽しいじゃないか。蝉盾^^;

ナイトでガチ盾ができるようにはなっていますが
様々なタイプの敵が昔より増えていますので
サポや装備を変えて挑む事も増えています。

できるならジョブも変えて挑むといいんでしょうけれど
僕の場合は、ナイトがどうしても装備品で群を抜いているので
ケモノやシーフが強化されるまでは
ジョブポイントが貯まるまでは
ナイトが出動するようになるでしょうね。


突然ですが
フェイスAATTの話。






ナイトを本当に必死でやらないと
すぐ死ねる時代。

たまにスキルの高い白さんで
後ろから
フラッシュを神タイミングでポン、ポンっと
打ってくれる人が居たんですよね。
きっと本職はナイトだったのかなぁ。

ここ!ってところで。

すごかったな~~って
今でも記憶にしっかり残ってる。

今回、フェイスでAAタルを出してるんですけれど
こいつがかつてのその白さんを思い出させるような
神タイミングでのスタンを連発して
敵をWSを止めるんですよ。

こちらはシールドバッシュでなんとか止めようと構えていても
先にガチっと何度も止められちゃって打つスキを与えない。

フェイスの中の人すげースキルだ!って

感動してしまいます^^;

状態回復とかもフェイスがめちゃ早いんですよね。
やっぱ人の目よりもデジタル反応ですかね・・・。


AAエル姉さんも硬いしな~


そう遠くないうちに

現実世界と同様

AIが僕らの職を奪う日がくるかもしれませんね^^;




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おはようござひます!




いや、ヒマではないんだけどさ。

スレビア+1のタイラーです。

ちなみに昔欲しかったアレスではありません。スレビア+1です。

エミネンス武器(IL117)が残念ですが
すべてを揃える時間はありませんので
まずは最前線に近いスレビアプラスワンを手にした喜びを「あむっ!」と噛みしめているところです。

前のエントリーでも書きましたが
ヘイストと魔防御が低いだけでかなり優秀な防具になります。
体感で強くなったとわかるぐらいです。

どのくらいかというと
アンバスケード「難しい」に15~20分かかっていたところが
10~15分ちょっとでクリア可能になった感じでしょうか。

連戦をしますので、飽きも含めて
短いとメリットが多いのです。


そして、もうひとつ
アンバスケードの報酬では

ジョブマント(アンバスケード版)というのがあります。
※アンバスマント

僕の場合はナイト用のマントをまず交換しました。

ルディアノスマント
Ex 
20 被物理ダメージ5%をMP変換 
盾発動率+3 
Lv99~ 

これ自体は消費型の500Pで交換できますが
さらにアイテムを使って4つの追加要素を加えることができるのです。
※引用:アブダルス素材アブダルスの糸アブダルスの金粉アブダルスの水油
アブダルスの染料)でオーグメントを付与することができる。

僕はこの追加要素で
〇アブダルスの糸 :HP+60(強化終)
〇アブダルスの金粉:命中+20、攻撃+20(強化終)
※ソロがほとんどなのでこれにしました。
〇アブダルスの水油:ファストキャスト+10(強化終)
〇アブダルスの染料:魔回避+1(強化中)

としました。命中や攻撃のところを
さらに盾特化するべきところでしょうが
あくまで僕はソロ。
1人で遊びやすい形に特化したいと考えました。
僕のひ弱な火力でもきっと大事になるんだと。

さらにこのマントいくつでも貰えるので
着替え用にたくさん作る事が出来るようです。
これだけを考えてもアンバスケードを
やり続ける必要があるのがわかりますね。

僕はヴァナにインしてから
①アンバスケードをするためのトリガーであるエミネンスクエをクリアし
(獣を10体倒せとか)
②マウラに飛んで動物園を10分ほどで殲滅。
③ポイントを装備品に交換やジョブマント強化の素材に交換してその場でマントを強化。
①にもどる。(繰り返し可能)



これをこの1ヵ月何度も繰り返してきました。

累積ポイントは昨日の時点で8900P。
昨日も書きましたが
後半は強くなって1戦200Pをゲットしていましたが
前半は1戦100Pの難易度だったので倍の労力がかかっています。
とてもとてもしんどかった。

来月以降ここまでは頑張れそうもありません。


何度も同じようなこと書いてて嬉しそうだね。
って思うでしょ?

違うんです。ちゃうんです。

強くなった気がしたので
ふと、あいつを倒しに行ったんですよ。



星唄ミッションのあいつ。ラスボスです。

でもちょっと長くなりそうなので一度区切りますね。


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おはようございる。

お休み頂いている私です。

っとは言ってもいつもの風邪で声がガラガラなんですけどね。
この冬はずっと風邪だった。

砕蔵さんから
復帰者としての第一歩IL(アイテムレベル119)装備について質問があったので
ちょっと書いておこうと思います。

先にも書きましたが
通常のレベルは99まで。それ以降はアイテムレベルで強くなることになります。
現在はIL100~119までありさらに119+2とかオーグメント(追加能力)で
強くなっていきます。

この自分が装備しているアイテムレベルの平均値

「PC自身の強さ(=IL)は、装備しているIL付きの武器防具で決まる。これを平均アイテムレベルという。
メニュー項目の「ステータス」または「装備変更」や、テキストコマンド/checkparam」で簡単にチェックできる。
詳細は【平均アイテムレベル】項を参照のこと。」

で呼び出すフェイスの強さも変わりますので
テキストコマンドでたまにチェックすると良いと思います。

まあ、まずはエミネンスポイントの交換でIL117の良い装備がもらえますので
それですぐに117平均まではいけるはずです。

そしてその次の119はどこで取るのかというといくつか方法がありますが
僕の場合はアンバスケードというコンテンツでまず揃えました。

※砕蔵さんへ追記
AFなどレムを使うのは後回しにしました。AF2を109まで作っています。
しかもうちの鯖は素材が高騰しているので・・・。
上位BCは強くなると簡単になるので印章集めも含めて後日やろうかと。
※おわり



リンクから飛んでまずはこのコンテンツができるように
エミネンスのチュートリアルの基礎を進めて下さい。
これはとりあえず現状で頑張れば全員貰える良い装備なので
リンク先を熟読して理解した方がいいです。

コンテンツができるだいじなものはすぐに取得できるので
ワープを駆使して何度でも戦う事が出来ます。
また負けても大事なものは勝った時しか失われないので
安心して挑むことはできます。(デスペナももう痛くないですし)

報酬はポイントで2つあります。
①ポイントを消費して装備やオーグメント強化する素材をもらう。
②ポイントが累積されていて達すると必ず装備やアイテムと交換できる。
このふたつで装備がすぐに整うと思います。やっていたらわかってきます。

③つめはPTでの戦闘用だったかな?まあ、ソロでは関係ありませんね。

これが1ヵ月に1回
報酬内容とポイントがリセットされてしまうのがミソです。
報酬内容としてはアンバス装備+1まで用意されていて
+2にするにはその中でもらえる素材を使う事で打ち直せます。
しかしこれはとても大変ですが頑張ればいつかはどうにかなると思いますので
やっている人も多いですね。



今は基本的に僕もこれをやっているんですが
難易度が高いほどもらえるポイントも多いので
やさしいと効率が悪いです。

とりあえずNQ119をもらったら
自身を強化した方がいいと思います。AFの事と同じですね。
楽にしてからやった方が早い。

星唄ミッションを終わらせてフェイスを強化。
強いフェイスの取得。AAGK、AAEV、AAMRなど。
 

ジョブポイントを貯めて自力を強化。(大事ですね)
取得量UPのマントなど競売にNQなら安くありますので付けてやるといいです。
選ぶメリポのような項目よりも累積での項目が効果が大きいです。

エミネンスポイントでレム交換は高いのでもったいないです。
僕の場合は換金して(アケロンシールドとか)お金を貯めて
武器などを前にも書いたOboro装備(ジョブ専用武器)とかに揃える。
(僕は盾のプリュウエンを作りました。)
また、金策では面倒ですがユニティポイントもパウダーなどを大量交換店売りして
小銭を稼ぐといいですね。とても面倒ですが・・・
鞄を空けてやるといいです。





とにかく最低限を揃えたら、先に強くしてやった方が早いかもしれません。
強くなりすぎるとミッションなど面白くないかもしれないのが難しいところですが・・・。

正直僕もまだ弱いのでアンバスケードでは「普通」難易度しかクリアできていません。
普通ならもらえるポイントは100。
アンバス装備の累積交換で胴+1をもらうのに必要なポイントは
14000ぐらい?とても1カ月で140戦はできそうもありません。
ひとつ上の「難しい」ならもらえるポイントが200。
これなら半分の1ヵ月70戦ぐらいなので1日2,3戦で現実味があります。

弱いと楽ですが何度もやってて飽きてきます。
長くヴァナに居る為にはやり方も考えないといけませんね。


スマホのガチャの連戦みたいになってきて
ちょっとこれは僕としては面白くないけれど
装備がいいのでやっているっという感じです。

でも今日から別のことをしようかと思っています。

とにかく覚えることが多いので
何よりもつまらないと思わないように旧コンテンツでストレス発散しながら
遊ぶといいです。

僕は裏は遊びましたので
エインヘリヤルとかもやってみたいですね

ちょっと長くなりましたが、どうでしょうか。
また分かんなければ聞いて下さい。
できるだけ噛み砕くように心がけます!!

外見を変えました。
白はちょっと安っぽかったので赤に染め直しました^^;



中身の装備は下な感じでアンバス装備のスレビア装束
胴(素材で+1へ)足、手が+1となっています。今月頭までは+1に累積でいきそうです。



まだエミネンス武器なので武器だけ119取りたいんですけどね~。

ではまた!!




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コピペは容量取るのかな・・・。

無料ブログだからだろうな・・・。


つづき。



⑥AF2 IL119

アイテムレベルIL119になります。これが今のところの目標です。ソロをするには十分な性能です。大好きなナイトAF2を着て遊ぶことができます。

カバラリアーマー+1


名称部位性能必要なアイテム
CBコロネット+1120 HP+96 MP+78 STR+22 DEX+16
VIT+33 AGI+16 INT+14 MND+14 CHR+14
回避+33 魔回避+32 魔防+2 ヘイスト+7% 敵対心+7
ランパート効果時間+30
アイアンウィル効果アップ
フィルの堅甲
ギャブラスの角
レム物語第六章 8個
CBサーコート+1151 HP+118 MP+90 STR+29 DEX+19
VIT+29 AGI+19 INT+19 MND+19 CHR+19
回避+41 魔回避+48 魔防+4 ヘイスト+3% 敵対心+8
被ダメージ-10% かばう:被物理ダメージMP変換+35
フィールティ効果アップ
フィルの堅甲
イグドリア原木
レム物語第七章8個
CBガントレ+1両手105 HP+104 STR+10 DEX+29 VIT+37
INT+ 8 MND+29 CHR+19 回避+22 魔回避+26
魔防+1 ヘイスト+4% 敵対心+7 シールドバッシュ+25
シバルリー効果アップ
フィルの堅甲
バズテヴィアの針
レム物語第八章 8個
CBブリーチズ+1両脚131 HP+52 MP+80 STR+40 VIT+26
AGI+16 INT+25 MND+17 CHR+10 回避+22
魔回避+64 魔防+3 ヘイスト+5% 敵対心+7
被物理ダメージ-5%
インビンシブル効果アップ
フィルの堅甲
ワクタザの嘴
レム物語第九章8個
CBレギンス+1両足89 HP+43 MP+25 STR+16 DEX+12
VIT+17 AGI+29 MND+10 CHR+26 回避+49
魔回避+64 魔防+2 ヘイスト+3% 敵対心+6
センチネル+15 被魔法ダメージ-5%
ガーディアン効果アップ
フィルの堅甲
ロックフィンの鋭歯
レム物語終章 8個
総合596 HP+413 MP+273
STR+117 DEX+76 VIT+142 AGI+80 INT+66 MND+89 CHR+88
回避+167 魔回避+234 魔防+12
被物理ダメージ-5% 被魔法ダメージ-5% 被ダメージ-10%
敵対心+35 ヘイスト+22%
かばう:被物理ダメージMP変換+35 ランパート効果時間+30
シールドバッシュ+25 センチネル+15
アイアンウィル効果アップ
フィールティ効果アップ
シバルリー効果アップ
インビンシブル効果アップ
ガーディアン効果アップ
太文字オーグメント。 

まあ、もちろんさらに上の装備はたくさんある訳ですがアビ効果アップがありますし、最低でも着替えでは使えるのではないでしょうか。
旧AFじゃ、束になっても敵いませんから、ナイトとしてこの強化版AFは必ず作っておきたい装備ですね!


さあ、もう一息だ!
 
 

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2016年12月13日からFF11に復帰。
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