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うはwのHP。のTylor(タイラー)です。日常とFF11を綴っています。
 
おはようござひます!




いや、ヒマではないんだけどさ。

スレビア+1のタイラーです。

ちなみに昔欲しかったアレスではありません。スレビア+1です。

エミネンス武器(IL117)が残念ですが
すべてを揃える時間はありませんので
まずは最前線に近いスレビアプラスワンを手にした喜びを「あむっ!」と噛みしめているところです。

前のエントリーでも書きましたが
ヘイストと魔防御が低いだけでかなり優秀な防具になります。
体感で強くなったとわかるぐらいです。

どのくらいかというと
アンバスケード「難しい」に15~20分かかっていたところが
10~15分ちょっとでクリア可能になった感じでしょうか。

連戦をしますので、飽きも含めて
短いとメリットが多いのです。


そして、もうひとつ
アンバスケードの報酬では

ジョブマント(アンバスケード版)というのがあります。
※アンバスマント

僕の場合はナイト用のマントをまず交換しました。

ルディアノスマント
Ex 
20 被物理ダメージ5%をMP変換 
盾発動率+3 
Lv99~ 

これ自体は消費型の500Pで交換できますが
さらにアイテムを使って4つの追加要素を加えることができるのです。
※引用:アブダルス素材アブダルスの糸アブダルスの金粉アブダルスの水油
アブダルスの染料)でオーグメントを付与することができる。

僕はこの追加要素で
〇アブダルスの糸 :HP+60(強化終)
〇アブダルスの金粉:命中+20、攻撃+20(強化終)
※ソロがほとんどなのでこれにしました。
〇アブダルスの水油:ファストキャスト+10(強化終)
〇アブダルスの染料:魔回避+1(強化中)

としました。命中や攻撃のところを
さらに盾特化するべきところでしょうが
あくまで僕はソロ。
1人で遊びやすい形に特化したいと考えました。
僕のひ弱な火力でもきっと大事になるんだと。

さらにこのマントいくつでも貰えるので
着替え用にたくさん作る事が出来るようです。
これだけを考えてもアンバスケードを
やり続ける必要があるのがわかりますね。

僕はヴァナにインしてから
①アンバスケードをするためのトリガーであるエミネンスクエをクリアし
(獣を10体倒せとか)
②マウラに飛んで動物園を10分ほどで殲滅。
③ポイントを装備品に交換やジョブマント強化の素材に交換してその場でマントを強化。
①にもどる。(繰り返し可能)



これをこの1ヵ月何度も繰り返してきました。

累積ポイントは昨日の時点で8900P。
昨日も書きましたが
後半は強くなって1戦200Pをゲットしていましたが
前半は1戦100Pの難易度だったので倍の労力がかかっています。
とてもとてもしんどかった。

来月以降ここまでは頑張れそうもありません。


何度も同じようなこと書いてて嬉しそうだね。
って思うでしょ?

違うんです。ちゃうんです。

強くなった気がしたので
ふと、あいつを倒しに行ったんですよ。



星唄ミッションのあいつ。ラスボスです。

でもちょっと長くなりそうなので一度区切りますね。


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お久しぶりです。僕です。

2016年12月13日からFF11に2度目の復帰。
名前を取り戻すため鯖を移動しました。
リアル優先のプレイスタイルで反応薄いです。
寝落ち多し。
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