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さあ、そろそろあいつを作ろうか②


つづき。

 
 
僕の理解が間違っていなければ
第2段階への強化の段階で「オハン」の性能はかなり発揮できる盾となる。


試練No.防具・性能試練内容
初期ウティリスシールド (防1 Lv85~ )Cruor Prospectorから5,000クルオと交換
4397_ウティリスシールド防+9鋼鉄の鎧板×50個
4398_オハン (防20 VIT+10 Lv85~ )無色の魂×75個
4399_オハン (防40 VIT+20 盾発動時に被物理ダメージの25%をMP変換 Lv90~ )アジュダヤの角×75個
4447_オハン (防40 VIT+22 盾発動時に被物理ダメージの30%をMP変換 Lv95~ )ヘヴィメタル×1500個
4452_オハン (防40 VIT+25 盾発動時に被物理ダメージの35%をMP変換 Lv99~ )リフトドロス×60個
5055_オハン (防40 VIT+25 盾発動時に被物理ダメージの35%をMP変換 アフターグロウ Lv99~ )リフトドロス×3000個

試練NO4399まで終えればすごい盾ができるということですね。


わかりました。


欲しかったイージス。それに匹敵する盾が手に入るかもしれない。


そろそろ本気を出しましょうかね・・・。



アビセアやったことないけれど・・・。





ってなわけで
僕のGWはここからスタートしました。



①アビセアアルテパで試練1つめと2つめの

鋼鉄の鎧板50個と
無色の魂75個を目指します。

〇鋼鉄の鎧板
アビセアアルテパの鉄巨人「Ironclad Smiter」を沸かせる為に
「タブリーラ水銀」と「燃えさかるうで」が必要です。
「タブリーラ水銀」はトリガーNMのドール族が落とします。
「タブリーラ」を沸かせる「砂まみれの破片」は周辺のドールが落とすので狩ります(最寄#8)


面倒くさいね・・・。


しかし頑張りました。



アビセアアルテパは北グスタから入ります。

マップの左下ですべて終わります。ワープも開通しましょう。

ちなみに僕はシーフで行きました
まずは雑魚ドールを狩るとすぐにトリガーである「砂まみれの破片」を落とします。
すぐ近くにある「???」にトレードするとNMが沸きます。



100%ではないですが鉄巨人のトリガーのひとつである
タブリーラ水銀
」を落とします。

もうひとつのトリガーは近くのボム雑魚が落とします。
普通に狩っていれば「燃えさかるうで」をすぐに落とします。

その2つを持ってマップD12(近くの洞窟から行く一段高いところにある場所)
の「???」にトレードすると鉄巨人が沸きます。



ちょ!イメージと違う!

そこそこ強いですがIL119が揃っているぐらいだと問題ありません。
鋼鉄の鎧板を1つか2つドロップします。

これを繰り返していきます。
今僕は25個取ることができました。まだ道半ばです。


これと同時進行でもうひとつのアイテムである「無色の魂」も集めていきます。


つづく。




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さあ、そろそろあいつを作ろうか①


こんばんは。

お久しぶりな感じがするのはGWだったからでしょうか。

皆さん遠出はされましたか?

僕は隣県までいったぐらいで
飲んだり、飲んだり、飲んだり、FFしたり。

古い友達が急に連絡をくれて忙しくなりました。
いつものダーツバーにも行ってきまして
色んな出来事もありました。

そんな中、ヴァナディールでは装備のIL119化にひと段落。
次に何をするかと考えました。

僕はアビセア発売前に引退しているので
順序良く進める為にはこれをやらなくてはいけません。


そこで

ナイトと言えば盾。

盾と言えば「イージス」ですが
僕の引退後、アビセアにてそれに匹敵する盾装備が出たそうです。

そう、「オハン」です。



防40 VIT+25 
盾発動時に被物理ダメージの35%をMPに変換 
Lv99~ ナ 

盾タイプは6。
イージスに続く新しい盾タイプであり
Lv100くらいまでの雑魚やNMなどでは盾発動率が100%
レベル差のある
HNMなどでも9割程度の発動率が確認されている。
盾発動時のダメージカット率は約65%程度と若干イージスより低いが
発動率の高さ故に
被物理ダメージ減少率は圧倒的に上回っている。


とのことで
恐ろしい性能です。
※皆さんにはもう釈迦に説法なのでスル―してもらって大丈夫。


今ナイトをしている人の装備を見てみると
多くがこのオハン、またはイージスを装備しています。

僕が先日作ったプリュウェンを装備している人も
たまに見かけますが少数です。

ソロでのヴァナ活動の問題点は
生の情報が入ってこないこと。
調べないと何もわかりません。ですのでオハンについても調べました。

メイジャンの試練で強化していくイージスのようなものって理解でしたが
あまり良くわかってないまま苦行だとの理解程度でした。

大変なのにみんなすごいなあって思っていたら
FF用語辞典の説明で後半部分見落としていた文章に気付きます。
ちゃんと読まないとダメですね。


「第2段階以降の段階へ強化しても若干のVITの上昇と
被物理ダメージMPへの変換効率が上昇するだけで
防御力盾発動率、発動の際の被物理ダメージカット量は
一切変化しない。
ゆえに
強化の旨味が少なく、

ここで
強化を終えるプレイヤーも多い。」





お?

おおおおお!



つづく。


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やっと119武器をゲット!

ずっとエミネンス武器だったんですよね・・・。

こんな時間までかかってアルビオンスカームのララ水道で敵を10体倒し
モグチケットをエミネンスで貰い、念願の119武器をゲットしました。



アルビオンスカーム武器。「クラウソラス」。

引退前の愛用武器はずっとジュワユースだったのですが
今後はこれになりそうです。

そのものでも強いですがさらにオーグメントで強化できます。

Ex 
142 270 片手剣スキル+242 
受け流しスキル+242 魔命スキル+188 
Lv99~  
               <ItemLevel:119> 

オーグメントで
被物理ダメージ-4%
命中+7、攻撃+7
が付きました。
@1つDを上げることができるみたいですが素材が売っていません。
素材があれば命中とかもさらに上を狙ってみてもいいかもしれませんね。

なんといっても強い。振りは遅いけれど・・・。

試しに雑魚だけどサベッジブレードしてみたら9000越え!
今までの僕からしたらすごいことです。
みなさんはWSとかで1万軽く越えてるんだろうけどさ。



そして見た目がいい!
盾と色も合っているし。


とりあえずしばらくはこれで見た目は満足です。

疲れたので寝ます・・・。


おやすみなさいます。




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「共闘」~フェイス~ の自宅公開を終了



たくさん遊びに来てくれて嬉しかったです。
シャイな皆さまからのご連絡も元気の素になりました。

誰かが伝えてくれたのかわかりませんが
もう連絡が取れないと思っていた人からもメールが来たりと
やっぱりFLASHを作ると違うなぁと思いましたね。

今回のがよかったかどうかは客観視できませんが
僕は作りたいものが作れたので満足しています。

5年後にまた見たいと思える動画になっていれば「いいね!」と。

また自宅公開をするかは気分次第ですが
訳あり動画ですから・・・。

とりあえず終了です。


本当にありがとうございました。



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いくつになっても

先日、とある地域の会合に参加してきました。

幅広い年齢層の方々が集まっていて
どっちかと言えば僕より上の方々。
最高齢は85歳になります。

真面目な会合で色んな意見を交わし合いつつ
親睦を深めるというような感じ。お酒も入ります。

正直なところ、行くことにノリ気ではなく
仕事上?関係上参加しなくてはいけなかった
そんなところでした。(マルチとか宗教とかではないですよ)

真面目なお話しが終わった後
お酒の席へと移動したんですが
30~40代の女性が2名居たんですね。

20名ほどいたんですが
僕の左隣と正面に座ってくれたので
正直、助かったな・・・
若い人でグループ作って退屈しのぎするつもりかな?
って思ってたところ

両名ともお綺麗な方々だったので
おじいちゃま達の鼻息が荒い。

そこらへんの若者よりもとても積極的なんです。

僕の隣に割って入るように「ここいいかい(笑)」っと。
正面の女性の両サイドもおじいちゃま達にしっかり固められています。

彼らは質問攻め。子供いるの?とかどこ住んでるの?とか何でも。
漏れ聞こえる話で僕も色々と彼女達の素性を知ってしまいました(笑)

たまに
その女性達から救出を求めるサインような
「タイラーさんは〇〇ですか?~」と
恐らく興味が無いけど
若い人同士グループ作ってライオンの檻から抜け出したい的な
質問があったりしましたが
僕のスキルでは猛者達から君達を奪い取ることはできなかった。
ごめんね・・・。

っというのも僕の右手に座った方が最高齢の85歳での方で
大手メーカーで幹部をなされていた過去を持つという人でした。

その思考や会話のスキルはとても高く紳士でダンディ。
過去の武勇伝がとてもスケールが大きく話に引き込まれました。
ファッションもオシャレなんですよね。若づくりとはまた違って。

そんな感じで会合は9時ぐらいでお開きに。
僕も何故かおばあちゃま達には人気があって
「また来るんだよ」って再戦の約束を・・・。

うんとは言ってないね。ニッコリしただけ(^_^;)

その85歳の方の話はまた聞きたいけどなぁ。




いくつになっても魅力がある人は素敵ですね。


若い?女性達も挨拶だけして逃げるように帰って行ってしまいましたね(笑)
もう来ないんだろうな(笑)



その後少し時間が早かったので
いつものダーツバーに寄って1時間ほど飲んで帰りました。
そこでも色々あったんですが、また今度。


さーて、仕事、仕事。



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散歩中

いい日曜日です。

あまりに天気が良いので公園に来ています。

子供連れや犬の散歩の方々に囲まれながら
おじいちゃんになったような感じ。



今は鳩に囲まれています。



昨日は思い立ってテメナスに行ってきました(笑)。

昔は所属したLSウールマークの
イコたんや隊長達に連れられてよく行ったものです。

テメナス北塔。



フェイスは呼び出せませんでしたが
ソロナイトでサクッとクリア。



なんだか楽しかった。

フェイスなしが久しぶりだからかな?

ナイトAF1を打ち直して
アルテマをソロで
やっつけちゃうつもりなんです(笑)



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星唄ミッション終わったよ!



星唄ミッションの事書こうかと思ってたけど
急な用事が入って書けないでいました。



でも、おかげで随分と冷静になれたんですが
星唄ミッションは復帰組の楽しみのひとつなので
ネタバレ書くのもどうかと思い直しました。


ラスボスの話だし・・・。


とてもいいミッションでしたよ。

オフラインゲームのような感じで
ヴァナを愛した皆さまなら必ずグッとくるはずです。


またミッションを進める事で
様々なヴァナ生活での緩和につながりますので
復帰したなら必ずやることにもなります。

う~ん。やっぱりネタバレはやめておきましょう。
上と下の2枚のSSだけ。

言いたかったことは

スレビア装備がそろって強くなって
大敗していたボス戦に再戦したのですが
ナイトでは結局すぐに殺されてしまいました。

困った僕は
ゲッショ―のフェイスが良いという話を聞いて白門へ取りに行きます。



新しく仲間になったゲッショ―さんに盾をやってもらったら
蝉盾で簡単にクリアできたというお話し。

忍者にお株を奪われたナイトタイラーって
オチだったのです。

まさに「あぁ盾役」を自分でやってしまった。

まあ本当は
忍者さんもフェイスで仲間ですから
しっかり仲良く「共闘」して楽しんだんですけどね!


そしてミッションの最後に
エンドロールがあり

こんな言葉で〆ることになります。





はい。ただいま!




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アンバスケードのジョブマント

 
おはようござひます!




いや、ヒマではないんだけどさ。

スレビア+1のタイラーです。

ちなみに昔欲しかったアレスではありません。スレビア+1です。

エミネンス武器(IL117)が残念ですが
すべてを揃える時間はありませんので
まずは最前線に近いスレビアプラスワンを手にした喜びを「あむっ!」と噛みしめているところです。

前のエントリーでも書きましたが
ヘイストと魔防御が低いだけでかなり優秀な防具になります。
体感で強くなったとわかるぐらいです。

どのくらいかというと
アンバスケード「難しい」に15~20分かかっていたところが
10~15分ちょっとでクリア可能になった感じでしょうか。

連戦をしますので、飽きも含めて
短いとメリットが多いのです。


そして、もうひとつ
アンバスケードの報酬では

ジョブマント(アンバスケード版)というのがあります。
※アンバスマント

僕の場合はナイト用のマントをまず交換しました。

ルディアノスマント
Ex 
20 被物理ダメージ5%をMP変換 
盾発動率+3 
Lv99~ 

これ自体は消費型の500Pで交換できますが
さらにアイテムを使って4つの追加要素を加えることができるのです。
※引用:アブダルス素材アブダルスの糸アブダルスの金粉アブダルスの水油
アブダルスの染料)でオーグメントを付与することができる。



使用する素材性能増加値*1最大値
アブダルスの糸HP+360
MP+360
STR+120
DEX+120
VIT+120
AGI+120
INT+120
MND+120
CHR+120
ペット:命中飛命飛攻+120
ペット:魔命魔法ダメージ+120
アブダルスの金粉命中+120
飛命飛攻+120
魔命魔法ダメージ+120
回避魔回避+120
アブダルスの水油ウェポンスキルのダメージ+110
クリティカルヒット+110
ストアTP+110
ダブルアタック+110
ヘイスト+110
二刀流+110
敵対心+110
敵対心-110
スナップショット+110
魔攻+110
ファストキャスト+110
ケアル回復量+110
ワルツ回復量+110
ペット:リジェネ+110
ペット:ヘイスト+110
アブダルスの染料
(2016.7.5追加)
HP+220
MP+220
STR+110
DEX+110
VIT+110
AGI+110
INT+110
MND+110
CHR+110
命中+110
+110
飛命+110
飛攻+110
魔命+110
魔法ダメージ+110
回避+110
魔回避+110
ペット:命中+飛命+110
ペット:+飛攻+110
ペット:魔命+110
ペット:魔法ダメージ+110
アブダルスの樹脂
(2018.4.4追加)
+1050
回避+315
魔回避+315
被物理ダメージ-210
被魔法ダメージ-210
被ダメージ-15
リジェネ+15
カウンター+210
盾発動率+15
受け流し率+15
全状態異常のレジスト+210
魔法詠唱中断率ダウン+210
ペット:被物理ダメージ-210
ペット:被魔法ダメージ-210
ペット:被ダメージ-15
ペット:リジェネ+15


僕は2019年5月現在、3つのマントを作成しており
基本的な1つは

〇アブダルスの糸 :HP+60
〇アブダルスの金粉:命中+20、攻撃+20
※ソロがほとんどなのでこれにしました。
〇アブダルスの水油:ヘイスト+10
〇アブダルスの染料:魔回避+10
〇アブダルスの樹脂:盾発動率+5
としました。

染料は魔回避にしてしまいましたがステータスにしておけば~っと思っています。

もっと盾特化するべきところでしょうがあくまで僕はソロ。
1人で遊びやすい形にしたいとバランス重視で考えました。
@2つのマントで盾用やWS用にそれぞれ特化させています。
まあ、このマントを使うことがやはり多いですね。

マントはいくつでも貰えるので
これだけを考えてもアンバスケードを
やり続ける必要があるのがわかりますね。

僕はヴァナにインしてから
①アンバスケードをするためのトリガーであるエミネンスクエをクリアし
(獣を10体倒せとか)
②マウラに飛んで動物園を10分ほどで殲滅。
③ポイントを装備品に交換やジョブマント強化の素材に交換してその場でマントを強化。
①にもどる。(繰り返し可能)



これをこの1ヵ月何度も繰り返してきました。

累積ポイントは昨日の時点で8900P。
昨日も書きましたが
後半は強くなって1戦200Pをゲットしていましたが
前半は1戦100Pの難易度だったので倍の労力がかかっています。
とてもとてもしんどかった。

来月以降ここまでは頑張れそうもありません。


何度も同じようなこと書いてて嬉しそうだね。
って思うでしょ?

違うんです。ちゃうんです。

強くなった気がしたので
ふと、あいつを倒しに行ったんですよ。



星唄ミッションのあいつ。ラスボスです。

でもちょっと長くなりそうなので一度区切りますね。


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