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言い忘れていましたが



 
カウンターが5万を越えました。
 
心よりありがとう。
 
とっくに言いたかったことは言い尽くしているし
とっくに縁がある人とは再会できているはずです。
 
初期の目的はすでに
果たし終えてる気はしています。
 
にもかかわらず
このブログを続けることができているのは

もちろん

来てくれる人がいるからであります。


FF11はまだまだ続いています。


これまで縁を繋いてできた皆様と
これからのヴァナやこれからの毎日を

一緒に

遠くから、近くから
眺めていけたらいいな

そう思ってます。


引き続きよろしくお願いいたしまーす!



Tylor


拍手[4回]

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ジョブマスター


FF11開始が2002年。
 
 
僕はジラート組だったので始めたのが2003年です。
 
 
 
恐らくその年にナイトに袖を通してから
引退期間中も含めて一筋苦節16年。
 

  

 

  
 
ようやくジョブマスターになることができました。
 
頭に星。感無量です。
 
 

 
 

 
 
パチパチパチパチ。
 
 
長かったなぁ。大きな節目です。
 
  
 
ほとんどをソロで遊んできましたが
今まで僕の盾でPTを組んでくれた皆さまには
感謝しかありません。
 
今、遊んでくれているめいさんや
 
   
 
獣LS時代も
僕がナイトしか使えるジョブはありませんでしたから
ずっと盾をさせてもらったし
 

 
復帰しヴァルファ―レに鯖移動後
声をかけてくれて数回PTを組んでくれた方々や
  
 
  
旧名ガーンさんLSの皆さまにも先日マウラで遊んでもらいましたね。
久しぶりすぎて手に汗を握りました。
 

 
 
なかなかログイン中も居たり居なかったりで
いつもソロ活動ばかりではありますが
醍醐味であるPTプレイでの盾役は
グッとくるものがあります。
 
僕の事を知ってくれている人の多くも
このナイトというジョブのフラッシュを通して
知ってくれておりますので
 

 
 
もう名刺に書くにはこれしかないなってほど
お世話になりまくりのジョブでもありました。
 
 
「FFはジョブマスターになってからだぜ!」
 
 
っとの声が聞こえてきそうではありますし
マスター専用武器なるものも実装されています。
 

ナイトモーラルタク片手剣180 260 HP+130 MP+70
命中+50 魔命+50
魔法ダメージ+217 片手剣スキル+269
受け流しスキル+269 魔命スキル+255
現在HPの3%を防御力に加算
オーグメントが3コース


Type:AType:B
メインウェポン:
 オートアタック2倍撃確率+50%
 ストアTP+25
 +○
メインウェポン:
 オートアタック追撃確率+50%
 モクシャII+25
 +○
Cはジョブ毎の特性強化で以下のように。


 
しかし、取得に必要なデュナミスダイバージェンス攻略も
ソロですので入れても居ませんし、製作は無理でしょう。
 
 
ここが僕の限界ってやつです。
 
 
まあ、このブログでも書いてきたブルトへの道、修羅の道も
まだまだ半ばでありますしね。
 
何度も書いてきたように
まだまだやってないことが沢山ありすぎます。
 
 
とりあえず別のジョブをやってみなくてはね。
 
 
何よりカバンに限界があるので
そのほとんどを占めているナイト装備を預けて休憩してみます。
 
 
さ、次は何をしましょうかね~~。
 
 
 
 




拍手[2回]

食べ放題、飲み放題


に、知人が予約してくれて

週末行くことになりました。





久しぶりだな~「食べ」飲み放題は・・・。


いや~~


普通でいいなぁ

刺身があればそれでいいのになぁ・・・。



料理はイタリアン。


ピザやパスタなんだろうけれど

もう、そう食べないだろうし

食べたら大量には飲めないしだろうしねぇ。



っと思ったら追加情報。



時間は「3」時間だってよ。


お店も今時は大変だなあ・・・。

3時間は確かにゆっくりできるけれどね。

最後はもうトドのようになってそうだね・・・。


よs、心はピチピチ20代。

頑張ってはこよう^^v



お~~。

拍手[0回]

「元寇」~その5~

過去のエントリー
   
「元寇」~その1~

 
「元寇」~その2~
 
「元寇」~その3~

「元寇」~その4~


神風について


何度も書いていますが
 
これまでの元寇に対する認識は

「神社」の記録である
『八幡愚童訓』のイメージが大きいと思われます。
 
しかしこれは事実に基づく内容というよりは
神社側が都合よく作り上げた「ほぼ作り話」です。
 
 
例えば以下のようにあります。
 
 
「上陸し馬に乗り旗を揚げて攻めかかって来た元軍に対して
 鎮西奉行・少弐資能の孫・少弐資時がしきたりに則って
 音の出る鏑矢を放ったが
 元軍はこれを馬鹿にして笑い
 太鼓を叩き銅鑼を打って鬨の声を発したため
 日本の馬は驚き跳ね狂ったとしている。
 
 また、元軍の弓矢は威力が弱かったが、
 鏃に毒を塗って雨の如く矢を射たため、
 元軍に立ち向かう術(すべ)がなかった。
 
 元軍に突撃を試みた者は、元軍の中に包み込まれ
 左右より取り囲まれて皆殺された。
 
 元兵はよく奮戦した武士の遺体の腹を裂き、
 肝をとって食べ、また、射殺した軍馬も食べたという」
 
 
はい。
 
元軍は早朝、上陸後陣を作り
夕方には海に撤退している事実を思い出して下さい。
 
大忙しです。
 
先の戦闘が敵味方の資料から事実として残っている以上
遺体を食べるなどというホノボノとした時間的余裕はありません。
 
日本軍、テンション高いしバンバン来てますから。
 
繰り返しになりますが
元軍が苦戦し撤退した様子は『高麗史』の記載の他
日本側の史料でも同様の記載が確認できます。
 
文永の役当時の鎮西からもたらされた飛脚の報告が
載っている日本側の史料『帝王編年記』によれば
 
「去月(十月)二十日、蒙古と武士が合戦し、賊船一艘を取り、
 この賊船を留める。志賀島において、この賊船を押し留めて、
 その他の蒙古軍を追い返した」とあり、
 
同じく飛脚の報が載っている『五檀法日記』においても
 
「去月(十月)十九日と二十日に合戦があり、二十日に蒙古軍兵船は退散した」
 と、交戦した武士らが中央政権に対して
 軍事的に元軍を撃退したことを報告しています。
 
また、他の史料と日にちに差異はありますが
『関東評定衆伝』でも
 
「(文永十一年)十月五日、蒙古異賊が対馬に攻め寄せ来着。
 少弐資能代官・藤馬允(宗資国)を討つ。
 同24日、大宰府に攻め寄せ来たり官軍(日本軍)と合戦し、
 異賊(元軍)は敗北した」と明確に日本軍の勝利と元軍の敗北が確認できます。
 
 
鬼畜な元軍に対して日本軍はボロ負けだったが
祈祷により“神風”があり勝利した。
 
「神仏にお祈りを捧げた為、この国は守られた。 武士は必要ない。」
 
そんな神社側の主張のために

“神風”

を最大限利用したと考察されます。
ここまで後の世に利用されるとは当人達も思っていなかったでしょうけれど。
 
 
さらに元軍の撤退理由についてはこう書かれています
「日本軍が逃げ去った夕日過ぎ頃
 
八幡神の化身と思われる白装束30人ほどが出火した筥崎宮より飛び出して
矢先を揃えて元軍に矢を射掛けた。
 
恐れ慄いた元軍は松原の陣を放棄し海に逃げ出したところ
海から不可思議な火が燃え巡り
その中から八幡神を顕現したと思われる兵船2艘が
突如現れて元軍に襲い掛かり元軍を皆討ち取り
たまたま沖に逃れた軍船は大風に吹きつけられて敗走した」

としています。
 
 
まあ、精霊信仰である日本で
何かのおかげでそうなったと思う思想は
今でも通じるものがありますし

まさか1日で逃げていくなんて思ってもいませんでしょうから
遠く離れた安全な都で祈祷ばかりしている方々にしてみたら
話を盛るにはいい事案だったのでしょうね。
 
残虐極まりないモンゴル軍がと来ると
渡来僧から散々聞いていてうわさがある状態。
 
鬼か何かが来ると言われていたかもしれません。
 
戦う武士たちを横目に死ぬ気で祈祷していたら
太宰府から日本軍快進撃と強風で壊滅の知らせ。
 
「これって自分達の祈祷のおかげじゃね?」
 
って思ったかもですね。
 
敵も弱いと話になりませんから鬼強だったと言うしかない。
当時の武士と公家の勢力争いとしての情報戦かもしれません。
 
「もし、この時に日本の軍兵が一騎なりとも
控えていたならば、八幡大菩薩の御戦とは言われずに
武士達が我が高名にて追い返したと申したはずだろう」
 
としながら
 
「元軍がひどく恐れ、あるいは潰れあるいは逃亡したのは、
偏に神軍の威徳が厳重であったからで、
思いがけないことがいよいよ顕然と顕われ給ったものだと、
伏し拝み貴はない人はなかった」と結んでいます。
 
 
公家の広橋兼仲は、日記『勘仲記』の中で

「逆風の事は、神明のご加護」と神に感謝していたり

1276年(建治2年・至元13年)の官宣旨の文言の中にも

「蒙古の凶賊等が鎮西に来着し合戦をしたのだが、
 神風が荒れ吹き、異賊は命を失い、船を棄て或いは海底に沈み、
 或いは入江や浦に寄せられた。これは即ち霊神の征伐、観音の加護に違いない」

とあり、当時から暴風雨を神の仕業とする認識が存在していたことは伺えます。
 
そうした思想の中で

戦地から遠い都などの人々からすると
リアルな武士の戦闘よりも
神風の方が話題性もあり、信じやすかったのかもしれませんね。
 
実際、幕府も
各神社が自ら語る「祈祷で風を起こしたなどというような」軍功に対して
神領興行令と呼ばれる徳政令を各社に対して3度も発布し、
恩賞に当てていますし。
 
欲も悪くも、この神風は戦時中まで長く政治に利用されていきます。 
当時の武士たちの活躍にもう少し
スポットライトが当たるといいんですけどね~~。
 
 
 
 
おまけですが
文永の役において戦艦・軍隊・兵糧などを支給した「高麗」は、
国力を極度に悪化させ疲弊したそうです。
高麗からクビライの下へ派遣された金方慶、印公秀は、
三別抄の乱を鎮圧するための大軍に多くの兵糧を費やしたこと、
加えて民は日本征討(文永の役)による戦艦を修造するために、
働きざかりの男たちはことごとく工役に赴き、
日本征討に加わった兵士たちは、
戦闘による負傷と帰還中の暴風雨により
多くの負傷者・溺死者を出すなどしたために
今では耕作する者は僅かに老人と子供のみであること
さらに日照りと長雨が続いて稲は実らず民は木の実や草葉を採って
飢えを凌ぐ者があるなど、

「民の疲弊はこの時より甚だしい時はなかった」

といった高麗の疲弊した様子を伝えています。

そして、再び日本征討の軍を挙げるならば
小邦(高麗)は戦艦・兵糧の支給には耐えられないと
クビライに訴えたそうです。
 
 
ってか 
元軍が撤退したがっていた時に「ガンガン行こうぜ!」って
ノリノリだったので自業自得かもですけどね。
 
 
文永の役のお話はここまで。
 
まあ、ウィキを映して
まとめただけだけど。
 
 

 
次までやるかはちょっと不明。
 

拍手[3回]

「元寇」~その4~


 
 
ご好評につき1年ぶりの続編です。
 
地味に僕のブログの中で
アクセスランキング高いんですよ。

クリックしてるのは福岡人ばかりでしょうけれどね。
  
 
FF関係ないなぁ(笑)
 
 
 
過去のエントリー

「元寇」~その1~
 
「元寇」~その2~
 
「元寇」~その3~


「元寇」~その4~
 
 
 
前回までの流れ
 
第一次元寇である
「文永の役」(1274年 10月5日~11月27日)
 
10月5日に朝鮮半島を出航した元軍はそのまま対馬、壱岐と占領し、
 
10月20日博多湾から九州に上陸し陣を敷きますが、
九州を領地とする侍達の反撃にあい赤坂の戦い、鳥飼潟の戦い、
百道原、姪浜の戦いと次々と敗走。
 
元軍に対して一騎討ちをする日本と教えられてきましたが
しっかり集団戦闘している絵画も残っていた事などご紹介しましたね。
 

 
街は蹂躙され奥地の太宰府近くまで攻められたという話もありますが
実際の戦闘記録は無く、今の都心部近辺で押し返された程度と考えられます。
 
 
両軍の進軍ルート
 
 
 

 
 
最終的に元軍の左副元帥・劉復亨が矢傷を負い1日で海上へ撤退。
 
 
 
 
 
 
ここまでです。日本軍めちゃ強い。
 
 
 
また、元軍が慌てて撤退していった様子を
 
日本側の史料『金剛仏子叡尊感身学正記』は
 
「十月五日、蒙古人が対馬に着く。
 二十日、博多に着き、即退散に畢わる」
と記しています。
来た当日に追い返す。ってどんだけだよ。
 
 
 
 
船に戻った夜。
 
 
 
『高麗史』金方慶伝によると
 
高麗軍司令官と元軍総司令官や右副都元帥との間で
以下のようなやり取りがありました。
 
 
高麗軍司令官
「兵法に『千里の県軍、その鋒当たるべからず』とあり、
本国よりも遠く離れ敵地に入った軍は
却って志気が上がり戦闘能力が高まるものである。
 
我が軍は少なしといえども既に敵地に入っており、
我が軍は自ずから戦うことになる。
 
これは秦の孟明の『焚船』や漢の韓信の
『背水の陣』の故事に沿うものである。再度戦わせて頂きたい。
 
「元兄さん僕らめっちゃ頑張りますんで行きましょうよ」ってことですね。
 
 
元軍司令官
 
「孫子の兵法に『小敵の堅は、大敵の擒なり』とあって、
少数の兵が力量を顧みずに頑強に戦っても、
多数の兵力の前には結局捕虜にしかならないものである。
 
疲弊した兵士を用い、日増しに増える敵軍と相対させるのは、
完璧な策とは言えない。
 
撤退すべきである」
 
「いやいや、めっちゃ人多いし強いし無理やろ、帰ろう」ってことですね。
 
 
あくまで高麗の記録なので自分達をカッコ良く書いてる可能性があり
嘘かほんとかわかりませんが
少なくとも敵のどちらかは日本軍に意気消沈しているのはわかりますね。(笑)
 
 
このような議論があり、
 
また左副都元帥・劉復亨が戦闘で負傷したこともあって、
軍は「撤退」することを決定。
 
 
 
しかし運命は日本に微笑みます。
 
ここから大事ですよ。
 
 
 
当時の艦船では、博多-高麗間は
南風の晴れた昼でなければ危険であり、
 
この季節では天気待ちで1ヵ月掛かることもある荒れやすい海域。
(朝鮮通信使の頃でも夜間の玄界灘渡海は避けていた)
 
このような条件の下
元軍は「夜間の撤退」を強行したんです。
 
 
この撤退時に台風(神風)が来たとも長い間言われていましたが
最近は違うと言われています。
 
そもそも日本はメチャメチャやられたけれど
神風のおかげで元軍が壊滅して助かったとも言われていました。
僕も授業でそう習いました。
 
 
記録の10月20日は旧暦ですから現在の11月19日。
台風シーズン終わっているんです。わかりますよね。
 
11月中旬に台風は、まあ来ない。
ただ冬の玄界灘は普通に荒れるんです。
 

 
「玄界灘の荒波」って
僕の学校の校歌にもなっていたぐらいです。
 
地元福岡の人なら志賀島(福岡の最北端)の
海風の強さは遠足に行った子供達でも知っていますよね。
 
 
昔の武士たちは
自然を肌で知っていたでしょうから
当然、熟知しているはずですし
 
夜に海が荒れる事も知っていたかもしれません。
少なくとも漁師からの情報は得ているでしょう。
 
日本の一大事ですから。
 
 
日本軍の想像を越える勢いに押された元軍を
そのまま海まで撤退させるように、少なくとも最後は
意図的に追い込んだ可能性が高いですね。
 
 
その証拠になるかわかりませんが
 
『金剛集』によると、
10月21日の午前6時頃に元軍は博多湾から撤退した理由として
 
「夜間に日本側に300余騎の軍勢が現れたこと」を撤退理由としています。
  
夜討まで行って
徹底的に海から上がらせない作戦だったのかもしれません。
 
 
だとしたら、すごいですね。
 
 
そして侍達は海に撤退した元軍と
強い風が吹き始め、荒れ模様になりかけた西空を見ながら
こう笑った事でしょう。
 
 
 
 
「ふふふ、バッカだね~~ぇ♪」って。
 
 
 
 
結果
 
夜間、撤退中に海上は大荒れ。
 
 
多くの軍船が崖に接触して沈没。
 
高麗軍左軍使・金?が溺死するなど多くの被害を出すことになります。
 
 
まあ、この絵のような嵐とは思えませんが
そこそこな強風だったのだとは思います。
 
日本軍「大勝利」です。
 
 
 
元・高麗連合軍撤退後の状況
 
 
『金剛集』によれば
 
元軍が撤退した後の志賀島に元軍船1艘が座礁し、
乗船していた約130人の元兵が斬首又は捕虜となった。
 
元軍船100艘余りが至るところに打ち寄せられており、
元軍の杜肺子・白徳義・羡六郎・劉保兒の4名が捕虜となった。
 
 
『八幡愚童訓』の記述では
 
志賀島に座礁した兵船の大将は入水自殺し、
他の元兵たちは武器を捨てて船から投降し
生け捕られ、水木岸にて220人程が斬殺されたといいます。
 
対馬などにおける元軍の虐殺を、すでに伝え聞いていた日本軍側は
きっと見せしめはしっかり行ったでしょうね。 
 
 
 
 
 
 
さらに『安国論私抄』によると
 
11月24日に聞いた情報として
「蒙古の船破れて浦々に打ち挙がる」とし、
 
座礁した船数は、確認できたものだけで
 
対馬1艘、壱岐130艘、小呂島2艘、
志賀島2艘、宗像2艘、カラチシマ3艘、アクノ郡7艘としています。
 
 
公家の広橋兼仲の日記『勘仲記』によれば、
乗船していた元軍が大風に遭う様子を伝聞として
 
「賊船数万艘が海上に浮かんでいたが、
俄かに逆風(南風)が吹き来たり、本国に吹き帰った」と記しています。
 
元軍の遭遇した大風については『薩摩旧記』にも、
「神風が荒れ吹き、異賊は命を失い、
 乗船が或いは海底に沈み、或いは浦に寄せられる」
 
という記述があります。
 
また『歴代皇紀』では
10月20日に日本側の兵船300余艘が追撃したところ
沖合で漂流する元軍船200余艘を発見したことが記されており
 
『安国論私抄』では
11月9日にユキノセという津に暴風雨により死んだと思しき
元兵150人が漂着したとの記録があります。
 
元軍の捕虜については、
『勘仲記』(11月6日条)に
陸上に乗り上げた軍船に乗船していた元兵50余人が
鎮西東方奉行・大友頼泰の手勢に捕えられ、
京都に連行されてくるという伝聞を載せています。
  
 
 
関東の鎌倉政権の下に元軍が対馬に襲来した知らせが届いたのは、
日本側が防衛に成功し元軍が撤退した後。
 
元軍撤退後に元軍の対馬襲来の知らせが関東に届いた理由は、
大宰府と鎌倉間が飛脚でも早くて12日半ほどは掛かったためです。
 
『勘仲記』(10月29日条)によると、幕府では対馬での元軍が
「興盛」である知らせを受けて、鎌倉から北条時定や北条時輔などを
総司令官として元軍討伐に派遣するか議論があり、
議論が未だ決していないという幕府の対応の伝聞を載せています。
 
また、11月に入ってもなお未だ執権・北条時宗の下に
元軍の博多湾上陸および撤退の報が伝わっていなかったため、
時宗は元軍の本州上陸に備えて中国・九州の守護に対して
国中の地頭・御家人ならびに本所・領家一円(公家や寺社の支配する荘園等)の
住人等(非御家人)を率いて、
防御体制の構築を命じる動員令を発している。
 
このように幕府が元軍の襲来によって動員令を発したことで、
それまでの本所・領家一円地への介入を極力回避してきた幕府の方針は転換され、
本所・領家一円地への幕府の影響力は増大したといいます。
 
 
11月6日、京都に勝報がもたらされます。
 
 
『帝王編年記』には鎮西からの戦勝の報が載っており
それによれば

「去月(十月)二十日、蒙古と武士が合戦し、賊船一艘を取り、この賊船を留める。
 志賀島において、この賊船を押し留めて、その他の蒙古軍を追い返した」

と報じたとのこと。

また、『五檀法日記』にも
同日の飛脚からの知らせが載っており
「去月(十月)十九日と二十日に合戦があり、二十日に蒙古軍兵船は退散した」
と飛脚は報じています。
幕府は戦勝の報に接すると論功行賞を行い、
文永の役で功績のあった御家人120人余りに褒賞を与えています。
 
 
 
元・高麗連合軍帰還と元側の評価
 
 
11月27日、元軍は朝鮮半島の合浦(がっぽ)まで帰還。
 
『呉文正集』によれば
 
後年、文永の役についてクビライとその重臣・劉宣の会話の中で
 
(文永の役にて)兵を率いて征伐しても、功を収められなかった。
有用の兵を駆り立てて無用な土地を取ろうというのは
貴重な珠を用いて雀を射落とそうとするようなもので、すでに策を失っている
 
と評しており、
 
文永の役に対する元側の作戦失敗の認識が窺えます。
 
 
また『元史』には日本侵攻の困難性について
 
たとえ風に遇わず、彼の国の岸に至っても倭国は地広く、徒衆が多い。
彼の兵は四集し、我が軍に後援はない。
万が一戦闘が不利となり、救兵を発しようと思っても、
ただちに海を飛んで渡ることはできない」とあり、
 
軍議における戦況認識にあるように、
日本側が大軍を擁しており、
 
集団で四方より元軍に攻撃を仕掛けてくること、戦況が不利になった場合、
渡海が困難なため元軍の下に援軍が直ちに到着できないことを
 
日本侵攻の困難理由に挙げています。
 
撤退を決めた後、嵐に巻き込まれており
神風関係なく戦況は決まっていたことが伺えます。
あくまで嵐は副産物であり我々が学んできた

「神風によるラッキーな勝利」

ではないことを裏付けてくれています。
 
 
『安国論私抄』に記載されている
 
両軍の戦闘による損害は、
 
元軍の捕虜27人、首級39個、その他の元軍の損害を数知れずとする一方
すべての日本人の損害については戦死者195人下郎は数を知れずとあります。
 
また、『金剛集』によれば、両軍ともに戦闘による戦死者が多数。
 
その他、元軍側では
都元帥に次ぐ高級将校の管軍万戸・某が日本軍に投降しています。
  
 
『高麗史』表では
 
「十月、金方慶、元の元帥のクドゥン(忽敦)・洪茶丘等と与(とも)に日本を攻める。
 壹岐に至って戦い敗れ、軍の還らざる者は一萬三千五百餘人」と
 
文永の役を総評している。
 
また、南宋遺臣の鄭思肖は文永の役・弘安の役を評し
 
「まずクビライはシェリバ(失里伯)を遣わし、
 高麗を経て倭を攻める。
 人船ともに海に墜ちる(文永の役)。
 辛巳(1281年)六月、韃兵(モンゴル兵)は明州を経て海を渉(わた)る。
 倭口に至るが、大風雨に遭い、人と船が海に墜ちる。
 再び大敗し、すなわち帰る(弘安の役)」としている。
 
元・高麗の損害・状況
文永の役で元軍が被った人的損害は13,500余人にも上ります。

さらに人的被害だけでなく多くの衣甲・弓箭などの武具も棄てて失った。
僅かに収拾できた衣甲・弓箭は府庫に保管されたが、
使用に堪られるものではありませんでした。
 
 
 
 

拍手[2回]

ちょっと軌道修正


いつかは出るさといいましたが


でない・・・


でない・・・・


でなさすぎるぜ・・・・オーディン。





ええ、またオーディンです。30戦以上勝利しています。

ひとつも装備は出ません。


もう聞き飽きたって?


ええ、知っています。

このネタ引っ張るのやめて!との声も聞こえています。

僕自身、大好きなFFが

ほんのちょっと嫌いになりかけていました(笑)



ブルトへの道。

ジョブマスターへの道。

修羅の道。


どれも自分が強くなるために必要な試練ですが
どうしても単純作業が強であるため
ヴァナを楽しむって事を忘れてしまう訳ですね。


そんな時に我に返ってすべきこと。


そりゃ小道探索です。


復帰後

大きな歩幅でヴァナを走ってきましたから
色々と残してきた小道がたくさんあります。


まだとってもないジョブもある。
取り残しているフェイス。
クエストなんてほとんどが素通りしてきました。

ここらへんを遊ぶと
復帰したてのFF熱が戻ってくるのを
自分でよく知っています。


そろそろその楽しみを使う時だと
昨日からアビセアに籠ってNMを狩ることにしました。








しかし


ここも

結構な単純作業・・・



誰もいないし暗いし


音楽が眠気を誘うwwwwwwwwww




ってかそもそも


アビセアってなんだ???


クエも何もやっていないのでそんなこともわかりません。

復帰3年目の僕ですが

まだまだ、そんな感じでFFやってます(笑)








拍手[2回]

いつかは出るさ


まさに修羅の道。

上位ミッションバトルフィールドを
延々と繰り返している僕です。

アンバスケードで繰り返しの戦闘に
慣れてはいるのですけれど。

もうかれこれ20戦はやっています。



セルビナに不似合いですね。ここが入口です。


★修羅の道 とてやさソロ。

戦闘結果をごらんください。

1戦目


2戦目、出ず。


3戦目、出ません。


4戦目


5戦目



・・・


6,7、8戦目






9,10,11戦目






12~20ぐらい(もう全部撮っていません・・・)





現在シーフで行ってトレハンものせていますが
まったく出ません。さすがとてやさ。

ひとつ上の難易度である「やさしい」で1度やってみましたが
コテンパンテンにやられてしまいました・・・。

シーフ/サポ赤で安定してきました。
バイオを入れているおかげか、斬鉄剣では
もうほとんど死んでいません。

10分ほどで終わるのでバンバンやっていますが

あまりに飽きてきたので
気分転換に「★宿星の座」ふつうをやってきました。



まあ、まあ手ごたえがありましたが
大丈夫でした。
ここのクリアがエミネンスのお題になっていたのでね。

懐かしかった。

獣LSのみんなに手伝ってもらって
未クリアだった僕とクルミ―ちゃんだっけかな?
無事終えたのを覚えています。

もっとAAタルのように飛び回ってた気がしたけれど
ワープしてきたのは最初だけだったな・・・。


覚悟はしていたけれど


やっぱり何も出ない状態が続くと
モチベーションが保てない。

アンバスはポイントは貯まるからさ。
まだ続けられるけどね。

@20ぐらいは頑張ってみますね。


ま、こうして出ないっていう記録を残しておきしょうね。



ってか

出たらビックリして死ぬんじゃないかなwwwww




拍手[2回]

★修羅の道


おっす!

先日のエントリー後に
ようやく召喚獣オーディンのクエストが終了。
自分用メモのようなエントリー。



これで
先日のバージョンアップで追加された
上位ミッションバトルフィールド
「★修羅の道」オーディン戦ができるようになりました。


そもそもオーディンとは何度も戦っています。


復帰後、ブルトへの道で
エインヘリヤルをする必要があり
かつて憧れていたヴァルハラ装備欲しさに
オーディン戦を繰り返ししてきました。

ヴァルハラ胴はこれ。



まあ、慣れた敵なわけです。

しかし、エインはフェイスを出せないので
本当のソロ。1人。

1人では受けきれない即死級の技や斬鉄剣があるので
獣のペット任せでやってきました。
今回はフェイスとの共闘ができるため
最初は獣出しましたが、今は育っているナイトを出しています。


前回のエントリーでも書きましたが
戦利品は欲しい物が目白押しです。
 
 
斬鉄剣

D167 隔236 STR+15 命中+27 攻+33
片手剣スキル+242 受け流しスキル+242
魔命スキル+228 ヘイスト+4% クワッドアタック+3%
追加効果:デス
Lv99〜 戦暗青
                   <ItemLevel:119> 片手剣
 
真・斬鉄剣

D323 隔456 STR+25 命中+42 攻+48
両手剣スキル+242 受け流しスキル+242
魔命スキル+228 ヘイスト+7% ストアTP+6
時々物理防御力を無効化
Lv99〜 ナ暗剣
                   <ItemLevel:119> 両手剣
 
ゲイルレズ

D348 隔492 STR+25 VIT+25
命中+42 攻+48
両手槍スキル+242 受け流しスキル+242
魔命スキル+228 ヘイスト+7%
クリティカルヒット+7%
全ジャンプ:現在HPに応じてダメージアップ
Lv99〜 竜
                   <ItemLevel:119> 両手槍
 
フロプトヘルム

防125 HP+114 STR+32 DEX+21 VIT+44
AGI+16 INT+26 MND+29 CHR+38
命中+41 攻+45 魔命+43 回避+38 魔回避+53 魔防+8
ダブルアタック+6% ストアTP+7 被ダメージ-10%
Lv99〜 戦ナ暗竜
                   <ItemLevel:119> 頭
 
フロプトブレスト


防155 HP+228 STR+38 DEX+24 VIT+51
AGI+19 INT+24 MND+29 CHR+35
命中+47 攻+53 魔命+29 回避+47 魔回避+69
魔防+10 ストアTP+10 クリティカルヒット+13%
被ダメージ-12%
Lv99〜 戦ナ暗竜
                   <ItemLevel:119> 胴
 
ゲリリング

STR+10 攻+16 トリプルアタック+5%
Lv99〜 モシ獣忍か踊 指
 
フレキリング

INT+10 魔攻+8 詠唱中断率10%ダウン
Lv99〜 白黒赤召学風 指


どれも欲しいですね。
 
戦利品は上記以外は以下の通り。
 
素材
セイレーンの髪、オリハルコン板、ダリウム板、綾布、ダマスクインゴット
その他のアイテム
RME強化素材、レム物語第六章~終章
 
称号(とてもむずかしい)
「ドレッド パージャー」(Dread Purger:恐怖を追放した者)
 
 
まず
このバトルフィールドの説明。
 
Lv制限無し・制限人数6人・フェイス可・制限時間30分。
 
メリットポイント10で交換できるファントムクォーツ【修羅】
所持した状態でセルビナ(H-7)のVeridical Confluxを調べることで突入可能。
 
ファントムクォーツの交換にはクエスト「冥途の紋」のクリアが必要。
BFの名前こそ「★修羅の道」だが、クエスト「修羅の道」をクリアする必要はない。
 
プレイヤーにあわせて「とてもやさしい」から「とてもむずかしい」まで
5段階の難易度を選択して突入できる。
 
なお、BF内に退出ポイントはなく、
時間切れかテンポラリアイテム「幽門石の欠片」を使用することで脱出できます。
内部にはOdin Primeが1体。
これを倒すとクリア。勝利すると占有時間が残り6分になる。
 
難易度「やさしい」以上で
ドレッドスパイク、エンダークなどの暗黒魔法を詠唱。
また魔力の泉を発動後、メルトンを詠唱してくる。
 
同一の特殊技を連続で受けると
徐々にダメージカットが付いていくため、複数の特殊技を
互い違いに撃って削るといい。
 

特殊技効果補足
オヴニル範囲ダメージ防御力ダウン
ヴァルファズル範囲ダメージ静寂呪い
ガグンラーズ範囲ダメージテラー
ゲイルレズ範囲物理ダメージバインド「とてもやさしい」で合計6000ダメージを均等割
難易度上昇に応じて総ダメージ+3000増加
「とてもむずかしい」で合計18000ダメージ
サンゲタル範囲呪歌ロール全消去
ユッグヒューマンキラー
斬鉄剣・剛前方範囲ダメージHP50%以下になると使用開始
特定条件で即死する
斬鉄剣・改前方範囲最大HPの95%のダメージ難易度「やさしい」以上で使用



これが用語辞典の情報です。


PTが組めないソロの僕の場合は
とりあえず難易度は一番下の「とてやさ」連戦。



今のところ
獣で5戦して装備のドロップ無し。
別に獣の必要はないなとナイトで2戦してドロップ無し。

合計7戦で何もなし。



思う事は
斬鉄剣の条件がわからない。

めいさんは1戦で3回来たって言ってたけれど
僕の場合は「とてやさ」で1回来るか来ないか。

獣でやっていると斬鉄剣が来ても僕と盾は生き残ってる。
どういう条件なんだろう。

昨日、ナイトでやった時は2回とも来なかったと思う。
シャントットだけ遊びで出してて死んじゃいましたが
そのまま殴り倒しました。(下のSS)



それにしても装備は出ないね・・・。

PT組んで「とてむず」だったりすると戦利品に装備は入るから
その環境がある人はこれらの装備品は簡単に手に入ります。
トリガーはメリポ10だけだし連戦可能ですしね。



ソロとPTの差が最近大きい~。

ここが今のヴァナに改善して欲しい点かな。
もちろん醍醐味であるPTを組ませたいんだろうけれど
復帰組の中にはソロしかできない人も多い。

差があっていいけれど
アンバスのようにコツコツ頑張ればどうにかなる仕組みが欲しいな。

ま、言ってもしょうがないので
「とてやさ」を日課にしていけば
いつかは出るんじゃないかと頑張っています。


しかし斬鉄剣でどうせ死ぬならナイトの意味もない。

正直
火力強いジョブが欲しくなってきました。
まもなくもマスターですし。

次は青になるか、シーフになるか。
獣やペットジョブもソロだと使い道あるんですけどね~。


さて、そろそろ出かけてきます。



アンバスケードも頑張っているですよ!




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